في 23 سبتمبر، قدمت Meta في مؤتمر Connect 2026 في مينلو بارك نظارة Meta VR Glasses — واقع افتراضي في تصميم نظارات وليس خوذة. الوزن حوالي 100 جرام: أخف بخمس مرات من Quest 3 الذي يزن تقريباً 515 جراماً. تحقق ذلك بفضل فصل وحدة الحوسبة والتخزين والبطارية في وحدة منفصلة متصلة بسلك.
في الداخل — لوحات micro-OLED التي تسميها Meta شاشة 5K Infinite Display، عدسات بانكيك، مرور ألوان كامل ودعم Dolby Vision مع Dolby Atmos. هذا أول جهاز واقع افتراضي مع شهادة IMAX Enhanced. المعالج — Qualcomm Snapdragon Reality Elite. التحكم عبر تتبع العين، الإيماءات والصوت، أما وحدات التحكم Touch Plus فهي اختيارية. يمكن توصيل النظارات بجهاز كمبيوتر يعمل بنظام Windows أو Mac واستخدامها كشاشات عمل.
الاستقلالية — حتى ثلاث ساعات من التشغيل المتواصل، الشحن بقوة 45 واط. السعر 1299 دولاراً، والمبيعات ستبدأ في ربيع 2027. لم تعلن الشركة عن الدول التي سيتوفر فيها الجهاز.
هذا ليس خليفة Quest 3، بل سلسلة منفصلة. الرهان على أن المستخدم مستعد لتحمل السلك إلى الوحدة الخارجية مقابل وزن النظارات بدلاً من وزن الخوذة.
تفاوتت تقييمات الصحافة. تم الإشادة بالخفة وجودة الصورة، لكن الصحفيين في الحدث لم يُسمح لهم بحمل الجهاز — عُرض فقط فيديو. كما تم التنويه إلى محدودية مجال الرؤية. حتى ربيع 2027 لن يكون هناك فرصة لتجربة هذه الانطباعات.
بالنسبة لسوق النظارات الذكية الذي نعمل فيه، الإشارة الأهم: لاعب كبير ينقل الحوسبة علناً من الإطار إلى وحدة خارجية للحفاظ على الوزن. الشركات الصينية — Xreal، Rokid، RayNeo — تتبع نفس النهج وتنتج نظارات-شاشات تتصل بالهاتف أو وحدة منفصلة. الفرق أن أجهزتهم متوفرة الآن، بينما Meta VR Glasses ستظهر بعد عام ونصف.












